En la primer clase vimos: - Qué es un programa: visión "desde afuera" y "desde adentro", diferenciar "qué" hace un programa de "cómo" lo hace.
- Introducción al Paradigma de Programación Orientada a Objetos
- objeto mensaje: parámetro
- Qué es un tipo en Objetos: un conjunto de mensajes que pretendo que entienda un objeto
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