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Clase 1

En la primer clase vimos:
  • Qué es un programa: visión "desde afuera" y "desde adentro", diferenciar "qué" hace un programa de "cómo" lo hace.
  • Introducción al Paradigma de Programación Orientada a Objetos
  • objeto mensaje: parámetro
  • Qué es un tipo en Objetos: un conjunto de mensajes que pretendo que entienda un objeto
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